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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害。

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1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属于(yú)战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技(jì)的(de)加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然取(qǔ)决于(yú)敌(dí)人更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制(zhì)于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限。

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卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个(gè)精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可以(yǐ)忽略掉更(gèng)大生(shēng)命值24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

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小幅提(tí)升了卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基(jī)础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触(chù)发6点(diǎn)额(é)外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应(yīng)额外技(jì)能之后连打部分次数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这么(me)想的(de),但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来还是有点用(yòng)的(de),虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查看下文(wén)的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定伤害,同时造(zào)成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂伤,我有一个(gè)朋(péng)友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门(mén)给没有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般(bān)不(bù)会用(yòng)卢卡秘技起手。

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