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中考体育多少分满分2023,中考体育多少分及格 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实(shí)测(cè)出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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