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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个(gè)机制,不同的(de)元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)牛鬼蛇神是什么生肖下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带(dài)你了(le)解元素反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的(de)百分比也不牛鬼蛇神是什么生肖(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在(zài)一(yī)定的(de)克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个(gè)很(hěn)有意思的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天气(qì)中(zhōng),火深渊法师(shī)会(huì)被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原本的风(fēng)元素伤害(hài)外,还(hái)会额外造(zào)成对应转换元素的(de)伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素(s牛鬼蛇神是什么生肖ù)接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元素(sù)的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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