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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的(de)技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果也(yě)是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试体验其品质极有保障。

本(běn)作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自(zì)不同的(de)技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多(duō)次测试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后无法更换配置和(hé)角色(sè),所以脑洞的开发更多的(de)是在游玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以(yǐ)体型区(qū)分,简单来说有着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依次提高移速(sù)逐(zhú)渐(jiàn)降低(dī)。可(kě)装备的(de)武器和道(dào)具都各不相同(tóng)。

瘦子输出(chū)低但是(shì)跑得快作为(wèi)携带(dài)目(mù)标跑路(lù)是(shì)较(jiào)为(wèi)好用的(de),壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的(de)丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷(léi)外,还包括可破坏(huài)墙壁的道(dào)具、能(néng)快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效果的(de)装(zhuāng)备道(dào)具(jù)。

由于其种(zhǒng)类效(xiào)果(guǒ)实在是特别的多,所以在(zài)每次开始游戏前(qián)小编也(yě)总是(shì)会因为“这也想装备,那也想带上(shàng)”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建的角色(sè)配置(zhì)有(yǒu)着很多不(bù)同(tóng)的注(zhù)重方向,如小编在上次测试(shì)中就自(zì)己构建了一套以(yǐ)破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没(méi)有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的(de),三人(rén)伊拉克是不是被灭国了一起真是乐趣(qù)翻倍,还(hái)需(xū)要(yào)抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不(bù)一(yī)样的(de)玩法体(tǐ)验(yàn),游玩的(de)感受会发生极(jí)大的变化(huà),能够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内存在着(zhe)场景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑(yí)惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但(dàn)本作的(de)场景(jǐng)破坏是极度自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑二楼有提(tí)款机(jī),楼上有一队以重火力守着,这时候(hòu)可以来几个(gè)炸弹从他(tā)们的(de)头(tóu)顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破进(jìn)去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至(zhì)下一(yī)层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋(mái)在废墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同类游戏的(de),即(jí)使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑物(wù)的(de),但是(shì)本作全(quán)破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很大的新鲜感和金币(bì)爆一(yī)地的视(shì)觉感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一(yī)个乐趣(qù)点也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找(zhǎo)到公平竞(jìng)技的感觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下(xià),甚至(zhì)有时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且目(mù)前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然存在(zài)一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来(lái)说这是一(yī)款(kuǎn)能够玩(wán)的(de)非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验(yàn)。

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