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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后(hòu)的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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