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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

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《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不(bù)过(guò)这里也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽(hū)视(shì)很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前(qián)放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是(shì)低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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