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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuīm6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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