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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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