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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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