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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存(cún),适用(yòng)场合只适合(hé)竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技能

<宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府p>阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击(jī)的(de)来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的(de)同时有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的(de)技能(néng),有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

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(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六(liù)道(dào)的(de)助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪(kān)比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生(shēng)存

适(shì)用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期战

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