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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收(shōu)伤害的(de)。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困(kùn)难(nán)大(dà)师(shī)模(mó)式(shì)中战(zhàn)士的作用便是(shì)用重击(jī)技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任何释放(fàng)技能(néng)的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都(dōu)是有双BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都比较难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放风(fēng)筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能在副本(běn)中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇(huáng)、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月(yuè)之领主主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可(kě)以同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌(dí)人包围,很容(róng)易(yì)陷入危险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法(fǎ)师分(fēn)为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天使(shǐ)。一进入(rù)龙之谷(gǔ),你就(jiù)会(huì)被那(nà)华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神(shén)的名义打击(jī)邪恶力量,牧(mù)师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的(de)存在,一切的一切皆表示(shì)着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业。每一(yī)个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的(de)牧师(shī),也(yě)必然是(shì)一个强(qiáng)悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在(zài)龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御(yù)有余(yú)而进攻不足,在战斗上比(bǐ)之(zhī)华(huá)丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短的(de)时间(jiān)内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想比于其他职业,在(zài)前(qián)期(qī)很吃(chī)香(xiāng),但(dàn)是在后期(qī)就(jiù)稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士(shì)、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受(shòu)力量(liàng)属性影响,十(shí)字军主要受力量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算mù)标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取决于你的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏多的(de)玩家可(kě)以(yǐ)更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在后方进行远距离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动(dòng)和(hé)多样的远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮(pào)和卡巴(bā)拉(lā)进(jìn)行远距离(lí)战(zhàn)斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧(mù)师;高于(yú)法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械(xiè)大师、重炮手;炼金术士(shì)又(yòu)分(fēn)为炼金圣士、药(yào)剂(jì)师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼金术士主要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命(mìng)。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性的(de)影响。

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