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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的(de)加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用(yòng)技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对(duì)敌人(rén)造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防(fáng)上升(shēng):战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的(de)能力值上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我(wǒ)方成员受(shòu)到的能力(lì)值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到53,主夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处打魔力输(shū)出智力(lì)点到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自(zì)天上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量(liàng)的*,对(d夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处uì)敌人(rén)造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女(nǚ)神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自(zì)动回复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时,会(huì)附加所有能力值上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增(zēng)益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女武(wǔ)神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥舞*后所产生的(de)真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态、能力值(zhí)下(xià)降(jiàng)效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提(tí)升(shēng)防护(hù):提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提(tí)升我方(fāng)成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能附加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果(guǒ)提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然(rán)后(hòu)点(diǎn)幸(xìng)运(yùn)和留点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准备。

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