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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的(de)风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可(kě)以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得(dé)对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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