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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表)人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看(kàn)到满(mǎn)意度的数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩(wán)法与(yǔ)特色(sè)。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的(de)不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程度不够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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