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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必(bì)要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加(ji新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息ā)到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息)师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御(yù)也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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