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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等(děn新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗g)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏(hóng)观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本(běn)都是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌(gē)星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一点就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化(huà)和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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