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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)merry什么意思 merry是彩虹社的吗外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

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不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的(de)愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好merry什么意思 merry是彩虹社的吗看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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