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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题(tí)的(de),如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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