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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔s="36ec-3bfe-0b93-42ee view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/5856efc25b21436f86967e2e9466c75b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)">

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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