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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍(réng)然(rán)可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s

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