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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(h稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊ái)有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊(shòu)到重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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