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暗黑(hēi)是暴雪的游(yóu)戏吗
是的,暗(àn)黑(hēi)是(shì)暴雪(xuě)的游戏的(de)。
《暗(àn)黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一(yī)款动作RPG经典游戏系(xì)列,
英文(wén)名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。
暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没经验(yàn)能玩
1、25级以下的玩家如果和怪物的(de)等级相差很小(5级以内(nèi),包括5级),会得(dé)到100%的(de)经验。
2、如果玩家(jiā)和怪物的等级相差6-10级,得到的经验在(zài)5%到100%之间。
3、如(rú)果玩(wán)家(jiā)和(hé)怪物(wù)的等级相差(chà)很大(大于(yú)10级(jí)),只能得到5%的(de)经(jīng)验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作(zuò)类角色扮演游(yóu)戏,于2000年(nián)上市。
游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家创(chuàng)建属于(yú)自己的角色,在(zài)一片片暗(àn)黑大(dà)地(dì)上奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成长,最终打败(bài)统治(zhì)各(gè)个大陆(lù正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角)的黑暗势力,拯救游(yóu)戏中(zhōng)的各个(gè)种(zhǒng)族。
求教(jiào):暗黑2正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角经验(yàn)是怎么算(suàn)的?
经验(yàn)的获得跟开图没关系。
经验获得的多少(shǎo)只跟等级差(chà)异与(yǔ)游戏人数(shù)有关。
简(jiǎn)单的说,前25级有(yǒu)等级差异经验惩罚很高,你25级以前去噩梦是得(dé)不到完整经(jīng)验的,所以战网练级一般(bān)是8开单(dān)刷(shuā)1~2幕(第(dì)三幕怪等(děng)级高经验惩(chéng)罚也(yě)高)最多1小(xiǎo)时(shí)到25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右(yòu)40级杀(shā)3BB,再进(jìn)地狱到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练级~这(zhè)个流(liú)程的目(mù)的就是为了尽(jǐn)量(liàng)避免过高的经验惩罚
3BB经验是固定的不存(cún)在经验惩(chéng)罚(fá),所以20级杀简单(dān)3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得(dé)到的经(jīng)验一样。
第一次游戏杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励与掉宝(bǎo)率奖励(只限第一次)。
下图蓝色为最(zuì)佳升级(jí)路线。
建议下载观看。
告诉你(nǐ)多少级应(yīng)该去(qù)哪个难度哪一幕练(liàn)级经验最多。
左边一列是(shì)等(děng)级,横排(pái)是三个难度的五幕,数值就是经验值百分比(bǐ),最右边(biān)是等(děng)级高了(le)之(zhī)后的(de)经验惩罚(fá)。
70级开始惩罚。
95后开始(shǐ)BT.
虽然蓝色为最佳路线,但是最后结果还要看基数,就是第二(èr)排的数字(zì),代(dài)表这一幕怪(guài)的平均经验(yàn)值。
还有(yǒu)问题可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了