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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图(tú)片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期体验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定(dìng)的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素只和(hé)火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成(chéng)原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转(zhuǎn)换元杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个(gè)例子(zi)来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路(lù),具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰(bīng)元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附着火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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