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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的(de)系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(d青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克iǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)的全部(bù)内容了,更多(duō)相关(guān)攻(gōng)略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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