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《龙(ló芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗ng)之谷(gǔ)》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘和芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗刺客(kè)。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力(lì)吸收伤(shāng)害(hài)的(de)。龙(lóng)之谷里面的(de)战士(shì)主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主要是(shì)牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在打普(pǔ)通困难(nán)大师模式(shì)中战士的作用便(biàn)是用(yòng)重击技(jì)能(néng)打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技(jì)能(néng)的动作(zuò),这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击技(jì)能(néng)在副本中的作(zuò)用显而易见。

战士分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要受(shòu)智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危(wēi)险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王、时空领主。主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝(dì)的打(dǎ)手,战场上的天使。一进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会被那华丽(lì)的(de)牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血(xuè)的存(cún)在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大的(de)职业(yè)。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧(mù)师,也必(bì)然(rán)是一(yī)个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其(qí)实(shí)是圣骑士一样的存(cún)在(zài),能攻(gōng)能守,远近都可以(yǐ),然防御有余(yú)而(ér)进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的(de)时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但(dàn)是在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷(léi)神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字军主(zhǔ)要(yào)受力量和智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神(shén)和圣徒(tú)主要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏(xì)是没有目标锁定的,弓手技(jì)能与攻击的(de)准确(què)度完全取(qǔ)决(jué)于你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更(gèng)快的(de)上手。弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭(píng)借快速(sù)的移动和多样的远程攻击(jī),使敌人(rén)根本无法(fǎ)靠近自己。(推(tuī芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗)荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击,游侠(xiá)擅长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可(kě)以通(tōng)过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉进行远(yuǎn)距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师(shī);高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工(gōng)程师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼(liàn)金术士(shì)又分为炼金圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师(shī)主要(yào)受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼金术士主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳(tiào)舞般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅(chì)膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命(mìng)。主要(yào)受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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