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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各(马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么gè)星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为一个输出(chū)角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的(de)受击概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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