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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自(zì)身(shēn)命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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