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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技五斤等于多少克,五斤等于多少克千克能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得(dé)使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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