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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

<黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先p style="text-align: center;">

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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