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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地color: #ff0000; line-height: 24px;'>殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地(dāng)游戏生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一个是原本生成或被重(zhòng)置后的(de)道具(jù),另外四个(gè)则会来自(zì)当前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样);但是(shì)如果角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这(zhè)个(gè)间(jiān)隔将被移除,也(yě)就是说角色在(zài)道(dào)具(jù)生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆(fù)盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程中获(huò)得该道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在被获得(dé)后的(de)下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可能(néng)是(shì)在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的外观看(kàn)起来像是(shì)出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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