太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门(mén)打法(fǎ)详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本(běn)可以忽略不计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前(qián),一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够打出优势(shì)。

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗class="xyeam c4b1-a157-c6a4-9626 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/91065640be45e2aa1699a71bebdfb99f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详细技巧">

同时(shí)如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的(de),不(bù)是单(dān)人挑(tiāo)战(zhàn)的(de)。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩家都会(huì)去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师(shī)的选择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

评论

5+2=