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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàn谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别g)少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了(le)

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