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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中(zhōng)词条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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