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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段将(jiāng)按(àn)照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们(men)踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这(zhè)么久,是时(shí)候来考验一下(xià)涂山红红和(hé)东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除(chú)执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒(mào)险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均(jūn)等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂(táng)堂(táng)正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月初保(bǎo)护了她。在(zài)白月初的(de)帮(bāng)助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂(tú)山红红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏(sū)处于守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃(líng)】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自(zì)由(yóu)组队的模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完(wán)毕后自(zì)动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事(shì)根据(jù)服务器(qì)开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器(qì)以及回(huí)归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波(bō)、长歌(gē)星(xīng)森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩(wán)家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中(zhōng)双方战(zhàn)队(duì)存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在13级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)1.5%属可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内(nèi),各服(fú)务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛(sài)的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休息室的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分(fēn),局(jú)内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时(shí)的排名(míng),将排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对(duì)决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举(jǔ可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁)世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉(yù)积(jī)分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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