本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。
少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。
飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。
《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析
一、基础效(xiào)果
佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)
民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的二、两仪(yí)阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)
想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤
技(jì)能公式:
技能无法对自(zì)身使用
增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害
增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害
易(yì)伤(shāng)效果:
增加10%目标(biāo)及(jí)自(zì)身受到的物(wù)法伤害(hài)
比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分
具体数(shù)值效果
四象两仪伤害结果加成对比
说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比
少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大(dà)伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关(guān)。
虽(suī)然说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更(gèng)好的吗
这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的
但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视
这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。
不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理
所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效
身上没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没(méi)有的
召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效
如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无
另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。
如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展
如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)
接下来要说说(shuō)太阴了。
表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中
所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加(jiā)成
另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善
民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的style="text-align: center;">
四(sì)、太阳(yáng)
太阳我实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑
全门派(pài)推荐指数(shù):✫
五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)
可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)
全门(mén)派推荐指数:★★✫
任(rèn)务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫
六、太(tài)阴
装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高
全门派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果
全门派推荐指数:★★★★
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了