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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标(biāo)并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难(nán)度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数字的士(shì)兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必(bì)要力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还(hái)会(huì)优先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提(tí)升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏(xì)动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日#ff0000; line-height: 24px;'>当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日qí)中包括许多有趣(qù)的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们(men)一(yī)起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我们(men)一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极目标是见证自己的(de)联(lián)盟(méng)所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识(shí)和(hé)经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和(hé)精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策(cè)略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是(shì)在(zài)下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏(xì)活动或(huò)特(tè)定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求(qiú)在游(yóu)戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家(jiā)可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时(shí),只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要(yào)与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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