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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神(shén)元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机(jī)制,不(bù)同的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解(jiě)!

原(yuán)神(shén)元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你(nǐ)了(le)解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存在(zài)被(bèi)水元素(sù)附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不(bù)同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻击时(shí)会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一(yī)个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右(yòu)边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制(zhì)定思(sī)卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选择(zé)大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元素伤(shāng)卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

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