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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完成(chéng)活动(dòng)任务还(hái)可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

造梦西游3宠物技能几级领悟yle="text-align: center;">

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂(chuí)。乐(lè)游(yóu)进行时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活动任务(造梦西游3宠物技能几级领悟wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错(cuò)位(wèi)时(shí)空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们需要(yào)选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束(shù造梦西游3宠物技能几级领悟)后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受(shòu)评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平(píng)衡模(mó)式两种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞(tūn)下(xià)流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑(tiāo)战性,建(jiàn)议(yì)5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生树下(xià),许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白(bái)月初保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白(bái)月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在(zài)完(wán)成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同赛(sài)区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等(děng)级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的(de)组成情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当(dāng)日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能(néng),在(zài)每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能(néng)】进(jìn)行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个(gè)比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休(xiū)息(xī)室的战(zhàn)队(duì)进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败(bài)的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低进行排(pái)名(míng),战队积(jī)分情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队(duì)伍晋级(jí),最(zuì)终排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两(liǎng)胜(shèng)制的(de)比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜负(fù)均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应(yīng)的(de)名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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