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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态。五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

<五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩p>托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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