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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正(zhèng)面压制类这(zhè)一(yī)类战术风格一般是每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下在交火区域的前沿(yán)确(què)保一个相对(duì)稳(wěn)定(dìng)的位置,并且(qiě)在(zài)这个(gè)位置上形成(chéng)火(huǒ)力网来努力(lì)压缩对方活动空间的角色。

战地(dì)2042是一(yī)款之一(yī)人称射(shè)击(jī)游戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸(xī)引了许许多多的玩家。这次给大家(jiā)分(fēn)享(xiǎng)的是战(zhàn)地2042战场策略枪支(zhī)推荐,战地2042新手(shǒu)攻(gōng)略(lüè)。正面(miàn)压制类(lèi)这一类战(zhàn)术(shù)风格一般是在(zài)交火(huǒ)区域的(de)前(qián)沿确保一(yī)个相对稳定的位置,并且(qiě)在这个(gè)位(wèi)置上形成火力网来努力压(yā)缩对(duì)方活动空间的角色。

0.我该选(xuǎn)择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的(de)强度(dù),以(yǐ)此(cǐ)来(lái)作为自己(jǐ)的(de)入手(shǒu)选择。

比(bǐ)如(rú)这个图

需要澄清的是(shì),这张(zhāng)图的(de)*数据强(qiáng)度是(shì)完全真实的(数(shù)学可以说(shuō)明,符合科(kē)学研究(jiū)的(de)一般(bān)方案)

但是(shì)问题(tí)是,对于不少薯条来(lái)说(shuō),这(zhè)张图片并不实用。

这里的(de)问题在于,*的数据比(bǐ)较其实并(bìng)不(bù)是线性比(bǐ)较,只(zhǐ)是在(zài)同维度下(xià)比较,*的真正价(jià)值在于其在不同场景下发(fā)挥(huī)不同的作(zuò)用(例如,pkp的排名小于pp29,但是(shì)在正面拼火力时(shí)pp29显然是拼不过(guò)pkp的)。

所以,对于薯(shǔ)条(tiáo)而言,要做(zuò)的之一件事,其实(shí)是确认自己的战术风格。

1.我的(de)战(zhàn)术风格是什么(me)?

战术风格(gé)可以细分(fēn)的(de)非常细,在这里(lǐ)我只能根据(jù)我的实际经验(yàn)为大家粗略的(de)分(fēn)类(lèi)。

(1)正面(miàn)压(yā)制类

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>这一类战术风(fēng)格一般是在交火(huǒ)区域的前沿确保一(yī)个相(xiāng)对稳(wěn)定的(de)位置,并(bìng)且在这个位置上形成(chéng)火力网来努(nǔ)力(lì)压缩(suō)对(duì)方活动空间(jiān)的角色(sè)。

(适(shì)合的兵种有支援兵(bīng)和工程兵)

说的就是你,会放掩体的(de)大哥哥(gē)

这一类角色一般需要比(bǐ)较(jiào)稳定火(huǒ)力,所以一般使用轻(qīng)机枪(qiāng)。

需要注意的(de)是(shì),并(bìng)不是防守(shǒu)方是需要火力网的(de),在进攻时努力形成(chéng)稳定阵线并逐渐推进也是极其重要的。

(所以为什么2042要(yào)取消火力压制分数(shù)啊?我一直觉得这是(shì)一(yī)大败笔)

(2)阵地功(gōng)能类

这一类(lèi)角色(sè)主要(yào)是服(fú)务每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(wù)于正面,例如抬人(rén),补充(chōng)弹药(yào)或者爆(bào)破(pò)载具(jù)等。

说(shuō)的就是你啊,炸载具(jù)的大姐(jiě)姐

需要(yào)注(zhù)意的是,这(zhè)一类角(jiǎo)色一般还需要快速解决(jué)正面火力难以解决的火力点(diǎn)(例如远点的大狙)

(这就是(shì)为什(shén)么举丽兹的图片)

(3)侧(cè)翼突(tū)破类

这一类角色(sè)的职(zhí)责(zé)一般是从侧翼(yì)袭扰并破坏(huài)地方正面的(de)火力点

(适合的兵(bīng)种有突击兵和侦察兵)

说的(de)就是你啊,透视带喷的大姐姐

这(zhè)一类角色需要的是快速突进(jìn),在敌方难以反应的时(shí)候骚扰(rǎo)或干(gàn)脆迅速解决对方(fāng),因此我们一般会选择侦察兵放好复活点或(huò)者用麦凯(kǎi)等从(cóng)敌(dí)人意(yì)想(xiǎng)不(bù)到的角度发起攻击。

这(zhè)一角色要求对地图有(yǒu)一定熟悉度,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)们不太推荐新(xīn)手一(yī)上(shàng)手就来尝试(shì)(挫(cuò)败(bài)感极强(qiáng))。

但这个(gè)时候往往(wǎng)会有人说

“你说得(dé)对(duì),但是(shì)”

2.“为什(shén)么我还是(shì)老是死呢(ne)?”

当各位总是觉得自己老是莫(mò)名去世(shì)时,首先排除是不(bù)是挂(当然不一定,2042的挂还是(shì)比1和5要少的)

如果不是挂哥,这时候就可以试着(zhe)使用下面的技(jì)巧

(1)找好掩(yǎn)体

在移动时,人物必然是有大量部分暴露(lù)在枪线下的(de),这就要求我们在移(yí)动(dòng)路径上找好掩体,不要试(shì)图一(yī)次直接达到目(mù)的点,而要(yào)找好路(lù)径上的(de)掩体并利用掩体移动。

但是这个时候有聪明的薯条会(huì)说(shuō):

“那没有掩(yǎn)体怎(zěn)么(me)办呢?”

所以(yǐ)这就(jiù)是(shì)它出(chū)场的时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯一真神!

很多薯条会更(gèng)偏爱一些(xiē)伤(shāng)害(hài)类的投(tóu)掷物,但是诚实(shí)的(de)说,扔出的东西肯定没(méi)有你智能(néng),而更好的方案其实就是把“自(zì)己扔出去”,而(ér)*实际上就是来(lái)帮你实现这一步的。

同(tóng)时,在突(tū)破敌方(fāng)火(huǒ)力网(wǎng)时,*也是必须(xū)要用(yòng)的。敌方(fāng)火力网能拼命捞(lāo)薯条的一(yī)个最主要的原因就是地方相(xiāng)较(jiào)对方来说有更(gèng)长(zhǎng)的开(kāi)火距离和反(fǎn)应时间,而*可(kě)以把双(shuāng)方(fāng)在这一方面的(de)条件(jiàn)拉至同一水平,在这(zhè)个(gè)时(shí)候,轻机枪(qiāng)显然(rán)没有*好用。​​​​​​​

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