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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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