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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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