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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记(jì)中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无(wú)关(guān)的(de)因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法(fǎ)阵(zhèn)的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有(yǒu)传达(dá)的(de)故事,情节就会特别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分批融入剧情(qíng)。

如果通过解(jiě)谜获(huò)得(dé)一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一(yī)些日(rì)记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩(wán)家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了(le)解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后通过解谜(mí)让玩(wán)家通过解谜(mí)获得同(tóng)伴的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要(yào)一(yī)下(xià)子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人(rén)的对话和(hé)提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰(rǎo)的(de)是(shì),有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩(wán)家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有图(tú)片对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来(lái),之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的(de)东(dōng)西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是(shì)作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是很期待(dài)续(xù)集的(de)。

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