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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家(jiā)选择国(guó)家,一般(bān)考量(liàng)范围不(bù)光(guāng)从开(kāi)局(jú)方(fāng)面选择(zé),还可以从(cóng)后期强度方面来(lái)选择(zé),那么究竟(jìng)万国觉醒选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶(gǎn)紧看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家(jiā)更好

1、罗马

部队(duì)加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军速度+5%,食物(wù)采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿(ā) 阿(ā)非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部(bù)队训(xùn)练(liàn)速度+5%,行动力(lì)恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):条顿骑士(shì)(骑兵)

<断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理p>初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部(bù)队训练速(sù)度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防容量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院(yuàn)治(zhì)疗(liáo)速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获(huò)经验值(zhí)+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服(fú)者(zhě)(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵种(zhǒng):武士(shì)(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加(jiā)成(chéng):弓(gōng)兵(bīng)防御(yù)+5%,医院容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(láng)(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对(duì)中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马穆鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队加成:弓(gōng)兵生(shēng)命+5%,部队(duì)行(xíng)军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采(cǎi)集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐

1、开(kāi)局(jú)国家推荐(jiàn):

对于零氪或(huò)者是(shì)微氪(kè)的玩家(jiā)来说,开局选择中国、西班(bān)牙都是比较(jiào)合(hé)适的(de)。

中国(guó)的初始武将(jiāng)是(shì)孙武,特色兵(bīng)种(zhǒng)是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个(gè)国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的时候都(dōu)是比(bǐ)较强(qiáng)势的,骑(qí)兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后期如果想要(yào)打架的话(huà)可以(yǐ)直(zhí)接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马(mǎ)。

大(dà)部分(fēn)玩家都可(kě)以中国开局(jú),比(bǐ)较肝的玩(wán)家(jiā)可以选择西班牙。

2、后(hòu)期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于(yú)主力骑兵与经常开集结的人

罗(luó)马(mǎ):对于(yú)主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到大后期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有(yǒu)德意志(zhì)与(yǔ)不列颠有(yǒu)5%训练部队(duì)加速

所以,假(jiǎ)如你想先多(duō)造(zào)一点兵可(kě)以选择它(tā)们。

游戏走(zǒu)到后期(qī),基本建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花最多时间的就在(zài)科技(jì)上(shàng)了。此时多留意(yì)战力任务(wù)或是(shì)科研任务,顺着奖励好(hǎo)好提升一(yī)下(xià)。在按(àn)下研究科技前,别(bié)忘(wàng)了拿王国头(tóu)衔跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理资源和练兵也别忘了一(yī)直打(dǎ)要塞或野蛮人(rén)提升(shēng)统帅技能和等级。

在后期打架,大家(jiā)都几(jǐ)乎是T4以上(shàng)了(le),就(jiù)差在科技跟统帅技能和(hé)等级(jí)。要注意因局势稳(wěn)定可能很(hěn)多人会因无(wú)聊而变得不(bù)活(huó)跃什至退游(yóu),更好多(duō)保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧(ba)保(bǎo)持整体活跃度。如(rú)果(guǒ)王国居势(shì)不稳定,那应该都是争谁在(zài)当(dāng)国王的了。

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