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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。
以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的(de)道具。
一、效果
每(měi)当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。
道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注意(yì)
减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变换(huàn)的速度。
一(yī)组道具中的一(yī)个是原本生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外(wài)四(sì)个(gè)则会(huì)来自当前房间的道具池。
箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互动实体生成的(de)道具同(tóng)理。
以(yǐ)撒的长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。
如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将在被获(huò)得(dé)后的下一轮(lún)道具(jù)选择中生(s空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗hēng)效。
见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在(zài)正(zhèng)常游(yóu)戏中见(jiàn)到它(tā)们是一(yī)样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。
达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。
三(sān)、轶(yì)事
该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。
该(gāi)道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。
该道具的外观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。
这也使(shǐ)得(dé)该道具(jù)看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技的影响。
该道(dào)具是堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了