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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特攻的(de)影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限定(dìng)战技(jì)的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自(zì)身的攻(gōng)击。以10级(jí)战技(jì)为(wèi)例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更(gèng)大(dà)生命相等(děng)时(shí)可得(dé)出(chū)【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌(dí)人血(xuè)量(liàng)超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大约在4700,换算的(de)有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随(suí)便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可(kě)以(yǐ)忽略掉(diào)更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能(néng)的敌人(rén)有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时(shí)释(shì)放必杀技只(zhǐ)能(néng)回复基(jī)础的(de)5点,不(bù)会触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗(hào)一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人(rén)疑问(wèn)这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我(wǒ)一开(kāi)始也是(shì)这么(me)想的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点(diǎn)用的,虽然不多但的(de)确有提升,有需要的(de)玩(wán)家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同时(shí)造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的(de)必杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开大(dà),然(rán)后再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际上这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

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对敌方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外(wài)天赋层(céng)数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用(yòng),实战中(zhōng)一般(bān)不(bù)会(huì)用卢卡秘技(jì)起手。

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