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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码>原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素(sù)叠加(jiā)后能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是(shì)掌(zhǎng)握(wò)原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了(le)解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷(léi)元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码倍伤(shāng)害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期(qī)体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会(huì)发生转化(huà),除造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会(huì)额外造成对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

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