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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到(dào)中这(zhè)个位置(zhì)就行了(le)否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完(wán)全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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