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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòn娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星g)主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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