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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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